얼마 전 제가 아는 몇몇 코치들과 이야기를 나누고 있었는데, 2003년 세계 선수권 대회 메달리스트가 나왔습니다. 제가 언급한 운동선수는 아무런 벨도 울리지 않았고 설명도 준비되어 있었습니다. 전기갑옷도, 새로운 전술도 없는 구태권도였다. 그 대화는 계속해서 나를 괴롭혔다.
오래된
'옛' 태권도는 어땠나요? 동시에 새 작업이 시작된 명확한 시점을 표시해야 하기 때문에 정의하기가 매우 어렵습니다. 1980년대 태권도는 1990년대 태권도, 1990년대 태권도는 21세기 태권도, 21세기 태권도는 2010년대 태권도, 2020년대 태권도는 다를 것이다. 2010년대 태권도, 특히 1970년대 태권도.
스포츠로서의 태권도는 변화로 정의됩니다. 그 중 대부분은 국제 스포츠 연맹이 규칙을 변경하여 안내하려고 노력한 기술, 전술 및 선수의 발전입니다. 스포츠 외부의 압력도 태권도에 영향을 미쳤다. 2010년에는 폴더 양쪽에 전자 채점으로의 전환이 도입되면서 개발 속도가 가속화되었으며, 이는 규칙 변경 횟수에서 볼 수 있습니다.
-70년대 2개
-80년대 4개
-90년대 3개
-00s 4개
- 10장 13개
그러나 이전에도 규정 변경이 없었던 가장 긴 기간은 약 5년(1977~1982)에 불과했다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 세계선수권대회가 2년마다 열릴 때, 이전 경주와 똑같은 규칙으로 연속해서 열린 경주는 몇 번에 불과합니다.
운동 수준의 급등은 태권도가 올림픽 정식 종목이 된 새천년 초부터 시작되었습니다. 경쟁업체의 수와 국가별 투자가 크게 증가했으며 발전은 끝이 보이지 않습니다. 스포츠를 더 일찍 시작하고, 이미 어렸을 때부터 경쟁하고, 어린 나이에 스포츠를 선택하는 것은 확실히 효과가 있습니다.
스포츠와 코칭의 전반적인 발전은 태권도와 운동선수에게도 반영됩니다. 세계 최고의 선수들은 풀타임 전문가이며, 강력한 다분야 전문가 팀의 지원을 받으며 우수한 조건에서 훈련합니다. 일반 스포츠 코칭과 스포츠 코칭은 물론 코칭 업무를 수행하는 사람들의 기술도 크게 발전했습니다. 스포츠, 스포츠 코칭 및 이들의 관계에 대한 이해는 전 세계적으로 큰 도약을 이루었습니다.
따라서 변화는 종을 정의하는 요소입니다. 변화할 준비와 능력이 없다면 스포츠에서 선수의 경력은 매우 짧을 것입니다.
하지만 자신을 비교해 보세요.
남자 -76kg 1988 올림픽 준결승(종목)
https://www.youtube.com/watch?v=fbGBICLxRfw
정말 관심이 있으시면 다음과 같은 6시간 분량의 게임 요약을 확인하세요. https://www.youtube.com/watch?v=vIf8_ylp9tQ
차트: https://en.wikipedia.org/wiki/Taekwondo_at_the_1988_Summer_Olympics
2000년 올림픽 남자 -80kg
https://youtube.com/playlist?list=PL285EBD289B6127FA
2016년 올림픽 게임에서 여자 -67kg, 남자 -80kg
새로운
그래서 당신은 무엇에 왔습니까? WT는 많은 일이 일어나고 심판의 역할이 작아지는 보다 화려한 경기를 목표로 발표했습니다. 우리는 이 방향으로 갔습니다.
전기장갑으로 인해 적중력 요구사항이 완화되었습니다. 그러나 근력은 스포츠의 핵심 훈련 특성입니다. 특히 속도의 발달로 인해. 약간의 타격력 감소를 통해 위력 속성에 대한 요구 사항을 생각하는 것은 명백한 생각의 오류입니다. 성능의 수가 증가하고 속도 내구성 특성이 점점 더 요구됩니다. 속도는 여전히 중요한 물리적 속성입니다.
스킬적인 측면에서는 요구사항이 더 높은데, 주로 이전보다 더 정확한 타격을 가해야 하기 때문에, 센서가 포인트 영역에 닿지 않으면 타격이 등록되지 않기 때문입니다. 또한 갑옷에는 특정 유형의 타격(타격 각도, 방향 등)이 필요합니다. 등을 통해 수행되는 기술에 대한 추가 포인트도 기술의 중요성을 높였지만 아마도 규칙 중독자들이 기대했던 만큼은 아닐 것입니다.
새로운 규칙과 채점 장치는 새로운 기술을 가능하게 했으며 기술 간의 강조점도 변경되었습니다. 게다가, 새로운 기술과 전술은 상대방으로부터 해결책을 요구했고, 이 경우 새로운 운영 모델이 만들어졌고 따라서 스포츠의 발전이 전진했습니다.
모빌리티의 중요성도 이전보다 커졌습니다. 주요 타격은 이전 타격 대신 3점을 주기 때문입니다. 또한, 선수의 기술 수준이 높아짐에 따라 더 어려운 기술을 사용할수록 더 많은 이동성이 필요합니다. 메인 포인트의 중요성 증가는 숙련도 요구 사항에도 반영됩니다. 메인 히트를 만들기 위해서는 상당한 스킬 특성이 필요하기 때문입니다.
특히 대형 경기의 경우 업무공간이 크게 줄어들었다. 그러나 운동이 이전보다 더 세밀하게 나누어졌음에도 불구하고 운동의 역할은 여전히 중심이다. 움직임에 있어서도 낙상을 인정하면서 실력이 강조된다. 운동 면적이 작아진 것도 경기 거리 단축에 한몫했다.
중요한 발전은 또한 경기 리듬의 가속화입니다. 수동성은 허용되며 경기에서 더 많은 일이 발생합니다. 움직임만이 아닌 움직임과 기술의 조합으로 상황이 점점 더 많이 구축됩니다.
아래에
표면적으로는 일치 항목이 매우 다른 것처럼 보일 수 있지만 변경 사항은 제한적입니다. 스포츠의 핵심은 여전히 동일합니다. 태권도는 기술과 속도가 필요한 격투스포츠입니다.
전술에는 여전히 많은 옵션이 있습니다. 선수의 다양한 신체적, 심리적 특성, 기술 및 상대에 따라 선택한 전술이 결정됩니다. 운동선수에게 요구되는 기본 사항도 크게 변하지 않았습니다. 관건은 탄탄한 체격과 무거운 육체적 정신적 압박 속에서도 어려운 일을 해낼 수 있는 능력, 그리고 엄청난 실력을 갖추는 것이다.
최고의 선수들과 코치들은 끊임없이 새로운 태권도를 창조하고 있습니다. 그러나 그 배경에는 종을 정의하는 기본 요소가 지속적으로 영향을 미치고 있습니다. 신구 태권도에 대한 이야기가 완전히 근거가 없는 것은 아니지만, 적어도 부분적으로는 스포츠의 기본에 대한 이해 부족을 덮기 위한 일종의 안개라고 생각합니다.
