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운동장, 즉 운동공간의 디자인부터

태권도 선수들은 곧 새로운 시설로 이전할 예정이다. 이 기사에서는 새로운 공간의 디자인과 관련된 질문을 고려합니다.

체육관의 디자인은 여러 요인에 의해 제한됩니다. 가장 중요한 것은 스포츠 요구 사항, 건물의 규모 및 기술 솔루션, 당국의 요구 사항입니다. 물론 공간을 구현하는 데 사용할 수 있는 리소스도 구현을 정의합니다. 이러한 요인에 따라 계획이 너무 일방적으로 전개되기 쉽습니다. 건설 및 운영 단계에서는 자원이 제한되어 있으므로 끝까지 공간 활용을 최적화하는 것이 목표입니다.

체육관?

운동실은 운동을 위해 특별히 마련된 (실내) 공간입니다. 운동은 사람들이 혼자 또는 그룹으로 참여하는 자발적인 신체 활동입니다. 종종 스포츠는 운동의 목표와 규칙이 제한되는 스포츠 시설에서 수행됩니다. 이는 신체의 중심 차원을 갖고 신체를 작업 도구로 사용하는 게임에 관한 것입니다. 그러므로 체육관은 놀이터이다. 게임의 주요 문제는 다음과 같습니다. 게임 규칙 내에서 창의성과 통찰력을 발휘합니다. 예를 들어 공간이 창의성과 통찰력 등을 어떻게 촉진할 수 있는지 고려하는 것은 흥미롭습니다.

창의성

창의성이란 틀 안에서 아이디어나 사물을 결합하여 새로운 것을 창조하는 것입니다. 이곳은 자유로운 행동과 이를 제한하는 것들이 자리잡는 곳입니다. 놀이 공간인 체육관에서 틀은 놀이의 규칙이자 공간 그 자체입니다. 자유로운 행동을 허용하는 차원 없이 공간을 끝까지 최적화한다면 놀이의 즐거움 중 하나가 말라버리게 된다.

실현

통찰은 창의성과 관련된 순간으로, 사물이 의미 있는 전체로 합쳐지는 순간입니다. 여기에는 기술과 이를 학습하는 것뿐만 아니라 다양한 지식과 기술을 결합하는 것도 포함될 수 있습니다. 통찰력의 결과는 전체 생각입니다. 통찰력을 활용하면 새로운 능력을 얻을 수 있습니다. 시도하고, 실패하고, 다듬고, 성공하는 것은 신체의 창의성과 통찰력을 위한 핵심 도구입니다. 열정이 필요하고, 반면에 이를 수행할 시간과 공간도 필요합니다. 공간이 열정을 불러일으킬 수 있고 충분히 활성화할 수 있습니까? 제한이 충분합니까, 아니면 너무 많습니까? 그리고 공간은 어떻게 영감을 주고 다른 한편으로는 열정을 유도할 수 있습니까?

통찰은 커뮤니티 활동의 결과로 나타나는 경우가 많습니다. 이곳의 커뮤니티는 끊임없이 움직이는 자유로운 형태의 만남이 될 수 있습니다. 공간은 사람들이 만나고 커뮤니티를 형성할 수 있는 적절한 기회를 제공하는가?

단순한 게으름은 게으름이 아니라면 아무 것도 장려하지 않습니다. 연극이 시작되고 무언가를 만들어내기 위해서는 영감을 주는 것들이 필요하다. 이는 도구, 공간에 내장된 과제 또는 작업을 가능하게 하는 구조일 수 있습니다.

안정감이 있으면 실패를 피할 수 있다

창의성의 중요한 측면은 안전입니다. 창의성이 발휘되기 위해서는 실수를 하고 잘못된 결론을 내릴 수 있는 기회가 있어야 합니다. 공간적인 측면에서는 물리적 안전을 의미할 수도 있고, 실패와 실수를 허용하는 안전한 분위기를 의미할 수도 있습니다. 공간 계획에서 이는 시각적 장벽이나 조용한 공간과 같은 안전한 구조뿐만 아니라 새로운 것을 테스트할 수 있음을 의미합니다.

공간의 색상과 조명 디자인은 적절한 분위기를 조성해야 하며 산만함을 제거해야 합니다.

지도된 운동은 창의성을 위한 도구를 제공합니다.

유도운동은 창의적이고 자유로운 운동의 반대말로 보기 쉽습니다. 그러나 안내된 운동은 새로운 것을 구축할 수 있는 더 많은 블록을 제공할 수 있습니다. 또한 활동 분야를 효과적으로 구성하고 창의성이 구현되는 공통 언어를 가르치는 데 사용할 수 있습니다.

지도된 연습의 목적은 기술을 가르치는 것뿐만 아니라 일을 하는 전체 문화를 전달하는 것입니다. 교육에서는 자기주도 학습의 요구 사항과 이에 필요한 지식 및 기술을 고려하는 것이 중요합니다. 또한, 그룹 훈련의 핵심 목표는 자기주도적 학습과 훈련을 장려하는 것입니다. 상황에 따라 안내에서 자율 활동으로의 전환이 용이할 때 이곳에서 작동하는 공간은 지원이 될 수 있습니다.

스포츠 분야로의 복귀 – 그리고 수십 년 전

스포츠 분야는 핀란드 스포츠 성공의 엘도라도, 신화 속의 황금 도시입니다. 위의 고려 사항에 비추어 보면 이곳이 신체 활동과 스포츠로의 발전을 위한 완벽한 장소라는 것을 알 수 없습니다. 운동장은 달리기, 던지기, 점프 등의 경쟁을 할 수 있는 기회가 미리 준비된 모든 사람에게 열려 있는 자유 공간입니다. 또한 중앙의 넓은 오픈 공간에서는 구기 게임, 예를 들어 히피 게임이 가능합니다.

공간은 매우 유연합니다. 달리기는 트랙뿐만 아니라 잔디 위에서도 연습할 수 있으며, 스탠드에서도 점프 등을 할 수 있습니다. 여러 사람이나 그룹이 훈련을 하거나 현장에서 어울릴 수 있습니다. 게으름은 다른 사람이 당신에게 영감을 줄 때 해야 할 일로 쉽게 변하거나, 다른 사람을 격려하는 일로 변합니다. 자신의 분야의 영웅은 더 나은 결과와 승리를 위해 노력하는 하나의 인센티브를 만듭니다.

물론 운동장은 관리가 필요하지만 운동장을 실내로 가져갈 때 실질적인 자원 문제가 발생합니다. 비용이 엄청나거나 기능을 별도의 공간으로 분리해야 합니다. 여기에 도전과 큰 질문이 있습니다. 가능한 환경을 유지하면서 스포츠 시설로부터 충분한 수입을 얻는 방법은 무엇입니까? 가이드 운동과 무료 활동을 더 잘 결합하는 방법도 있습니다.

Keilahalli - 비즈니스로서의 현대적인 서비스

운동장을 뒤로하고 이 시간을 향해 이동하면서 우리는 볼링장에 들렀다. 그 환경은 상업적으로 생산된 서비스로 정의되며 함께 즐기고 편안하게 즐길 수 있습니다. 볼링장은 우리가 함께 모이는 카페나 바와 크게 다르지 않습니다. 볼링장의 경우 신체 활동 중에만 모임이 이루어진다. 볼링은 강한 신체적 자질, 속도, 힘 및 지구력을 요구하지 않는 스포츠입니다. 대중교통이나 개인교통을 이용해 홀까지 쉽게 갈 수 있고, 교차로 근처의 혼잡한 곳에 위치해 있으며, 운동장은 도시 가장자리에서 공허함을 한숨짓고 있다.

부분 서비스는 개별적으로 구매됩니다. 지출은 재미 있고 그 반대도 마찬가지입니다. 볼링장은 공간적으로 매우 컴팩트하며 추가 서비스에 투자하면 투자한 자본을 꽤 잘 생산할 수도 있습니다.

디지털 시대

디지털 세상에서 물리적으로 스포츠를 하지 않더라도 놀이는 전체 게임 문화의 핵심입니다. 예를 들어 트롤링은 일종의 놀이로 볼 수 있듯이 디지털 문화의 핵심이라고 할 수도 있습니다.

모든 것은 용이함이 특징입니다. 게임 자체는 어렵더라도, 획득 방법은 최대한 간단하게 만들었습니다. 돈은 이동하지만 어디서 어디로 가는지 항상 명확하지는 않습니다. 다양한 에피소드 기반 구독 서비스, 무료 플랫폼을 위한 추가 서비스 구매 및 광고 자금 조달이 아마도 더 일반적인 수익 방법일 것입니다. 하지만 돈과 그것을 버는 방법은 항상 논의의 중심에 있기 때문에 분명히 중요합니다. 스포츠 분야가 웰빙에 대한 투자와 운동을 통해 얻을 수 있는 이점으로 이야기되는 반면, 디지털 환경을 논할 때 소득의 논리는 무시되지 않습니다.

디지털 환경은 일을 하기 위한 프레임워크가 매우 엄격하더라도 종종 자유라는 환상을 만드는 것을 목표로 합니다.

스포츠 공간 측면에서 흥미로운 추세는 디지털 또는 가상 현실 요소로 증강된 신체적 노력이나 훈련이 필요한 게임과 같이 디지털과 현실 세계 사이의 인터페이스를 느슨하게 하는 솔루션입니다.

태권도 체육관은 무엇일까요?

태권도 체육관은 태권도 매트를 갖춘 패시브 박스가 될 수 있습니다. 아니면 일하고 즐길 수 있는 영감을 주는 환경이 될 수도 있습니다. 공간과 공간의 편안함, 즐거움으로 인한 재정적 부담은 계획 단계에서 단순히 병치되어서는 안 됩니다. 공간이 열정을 불러일으키면 경제적으로 지속 가능한 운영을 위한 조건이 조성됩니다.

그렇다면 창의성과 열정을 키우기 위해 구체적으로 필요한 것은 무엇입니까?

  • 회의 및 자원 봉사 활동을 함께 또는 혼자하기에 적합한 안전한 공간은 실제로 홀의 다른 목표와 충돌하지 않도록 공간의 뛰어난 적응성을 요구합니다.
  • 함께 또는 혼자 할 수 있는 흥미로운 도구와 일.
  • 아마도 디지털 인터페이스에 대한 혁신이 있을 것입니다.
  • 안내식 교육의 내용은 자기 주도적 작업을 위한 도구를 지원하고 제공해야 하며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
  • 아직 모르는 것을 시도할 수 있는 안전한 공간입니다.
  • 평화롭게 지낼 수 있는 방, 함께 일할 수 있는 열린 공간.
  • 장비의 의미 있는 배치 및 교육 시 사용 용이성, 가용성 및 유용성.

목록은 놀이터 디자인 기준과 크게 다르지 않은 것 같습니다.

 


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대회 및 모든 협회 행사에는 라이센스가 필요합니다. 또한 저렴한 훈련보험도 동시에 가입하실 수 있습니다.


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